2011-06-24から1日間の記事一覧

社会心理学4: Perceiving Persons: 人の認知

社会心理学もくじ 動画イントロ 動画の中では黒い服を着た人と白い服を着た人とがそれぞれボールをパスしあっています。 ここで、白い服を着た人が何度ボールをパスするか数えてください。 結果、面白い人間の知覚の限界に気がつくことができます。 social p…

社会心理学3. The Self:自己

社会心理学もくじ The self-concept(自己概念) 自らが自己を対象(客体)として把握した概念。 自分の性格や能力、身体的特徴などに関する、比較的永続した自分の考え。 自己観や自己像、自己イメージも同義に扱われることがある。 自己概念は、自己観察や周囲…

マウスやキーボードを使った3D図形の幾何学変換

前回:ポリゴンの集合による3D図形の描写 今回は、前回OpenGLで作った図形の幾何学変換を、マウスやキーボードのコールバック関数でしてみる。 初期設定 ライブラリの参照とグローバル変数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <GL/glut.h> // Global variables #de</gl/glut.h></math.h></stdlib.h></stdio.h>…

ポリゴンの集合による3D図形の描写

OpenGLライブラリーを使えば、3D図形を簡単に描写できるようになる。 今回は一番基礎の、ポイント座標セットを与えることによる3D描写を試してみた。 あと、単純な形だとつまらないので、それなりに複雑なドラゴンの形で。 初期設定 とりあえずライブラリの…